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购物商场发展趋势与强化改善重点

购物商场发展趋势与强化改善重点

课程编号:45264

课程价格:¥0/天

课程时长:1 天

课程人气:143

行业类别:行业通用     

专业类别:经济形势 

授课讲师:左凤山

  • 课程说明
  • 讲师介绍
  • 选择同类课
【培训对象】
中与高层管理人员

【培训收益】


壹. 购物中心发展与零售实体变化来龙去脉
(一).1992—1998起源于美日的一场百货进化革命源头 (此处特别特别重要)
重新考虑SHOPPING MALL的定义(由古希腊文中对未来发展的触动)
由排列顺序看国外特别重视什么(我们刚好相反的问题究竟在哪里)
(二).购物中心产业市场状况参考
●新零售时代到临的真实市场状况(不怕但要加速调整旧观念)
●由营销通路过渡到通路吸客的集客领域
●日系百货购物目前有句经营名言:由购物休闲向休闲购物过度
●重要的说三次 集客模式剧变集客模式剧变集客模式剧变 不在营销手法
(三).对未来购物中心发展趋势的一些看法参考 (讲授快速掠过)
●城市购物中心应该向以下方向优化 (大而多元化 )
流行个性的品牌 地标观 文化活动体验创造 休闲功能大量强化
●区域购物中心应该向以下方向优化 ( 小而精 )
教育消费者活动 社交性 生活参与造成体验 重复与方便性 一切搞定
●5G 技术会引起零售方式剧变参考 (讲授快速掠过)
品牌商品数据库联机试镜 套入模拟
购物中心有部分信息中心味道 信息中心给予资料与开放资料查阅
消费与活动参与过程VIP顾客VR提供
服务与体验导入人工智能(购物中心成信息连结点与我牌他店串联)
购物中心运营导入人工智能
贰. 目前购物中心实体承上述的发展思维趋势与改善重点
(一).日本购物中心发展创新中的灵魂所在(找出最根本的原因才能借镜改善)
●主题与鲜明个性被记忆 Merchandising越来越凸显
国内业界的同质化致命伤
●一个抽象的说法含盖整体氛围 重视客户环境感受性进行文化设计
文化空间 公共集客点 灯光 视觉感受 色彩 聚焦点
●一切都需要围绕消费者去考虑去创新,这是日本商业的基本思维,其中MD
(Merchandising)是精髓。将MD理念与我国现状衔接,可为我们从同质化中
寻求突破提供一些启示。
(二).找出购物中心主题的设置(丰富多彩的购物中心主题)
●以下大量图片含特色介绍与操作特重与及说明理由
乡村开放田园主题的轻井泽王子购物广场 Outlet到底给客户甚么
●乡村开放田园主题的轻井泽王子购物广场 Outlet与美丽的故事
●中世纪欧洲主题的东京台场 venus fort维纳斯城堡(讲授快速掠过)
●花艺术主题的六本木之丘 Roppongi Hills (讲授快速掠过)
●自然生态体验主题的难波公园 Namba Parks (讲授快速掠过)
●我们要去注意的操作改善重点
主题吸客 集客 差异化 记忆性 休闲 体验的 是最重要经营灵魂
只学外型没学到内涵将是致命伤
(三).购物中心的招商与内置选择(日系购物中心常见切入点)
●我们要去注意的操作改善重点
我们国内业者问题多出在哪
●国内业者对以下设置非常局限与招商贫乏 (请注意现招商的类别理由)
精品咖啡馆 博物馆 美术馆 影院 画廊 各式展览点(大 中 小区分)
电竟中心 各类主题吧 健身房 美容中心 运动馆 宠物店或托管中心
演讲空间 直播间 3D背景摄影墙 体验和娱乐性的设施 舞台 托儿中心
手工陶瓷工厂 培训室 复合型美食城 花园广场 廊道 景观点
购物中心内主题步行街 图书与视觉馆
(四).日本购物中心文创性休息区作用新解
由日系购物中心Merchandising设计图片系列中
●参考借镜改善方向重点
休息区细分化与定位重新审视与改善之处
●国内业者对以下设置不注重与设计贫乏
商场该如何加工
●购物中心内休息区分大中小
大 顶层内设 中 楼层内设 小 分区隔离内设 全需不同MD作隔离
●以下大量图片含特色介绍与操作特重与及说明理由
●以下简览参考图片系列 1 公共大厅Merchandising模式
●以下简览参考图片系列 2 楼层文化空间Merchandising模式
●以下简览参考图片系列 3 楼顶休息空间区域Merchandising模式
(五).多元化欧美百货集客活动案例创新作法案例
●美国亚特兰大DECKS购物中心 (最早街区概念整体模仿)
●日本浅草雷门商业百货广场(特色精准培育吸客与共享利益)
●德国FRANKFURT KEISAHOFF百货广场青年流行区有青年自助文化表演场、
●三星购物广场更在店内建了常设舞台
●以往梅西(Macy)百货的感恩节曼哈顿时代广场(Times Square)大游行
●商场对集客力该如何加工的建议
叁. 影响购物业态战力的关键点改善建议
(一).国内运营问题就在这些旧思维误区改善(以下旧思维有暗影响)
仔细想一想日本的思维观
大家也都懂也都在学但弄出来就走样的原因何在
来龙去脉模糊与旧思维的暗影响 (制约与习惯领域的双刃剑)
● 为根本思考营销吸力概念无形中偏向营销推力
● 偏旧型的市场策划部 人员严重不足 策划力僵硬 工作量过大
较少外包或寻求外力
● 各楼层与顾客群集相关的文化塑造力与信息力不足 (只靠店家会很无力)
这就是休息区补强与定位的理由
● 利益价值的思维高度值不足 (有旧思维影子干扰)
● IT大数据导入运用与人力不足 (知道要改却无力去改 可协助的外力在哪)
● 未把集客力思维彻底改变 (有旧思维影子干扰)
● 休息区用来分区分隔与信息提供不足(休息区设置概念改善)
● 购物中心公共空间 Merchandising感觉触动力度不足
一楼大厅空间吸客集结力不足
● 对商家培育不足 (商家对新零售思维概念不足)
POP自行加工不足 品牌故事加工不足 消费者心理与对应教育不足
(二).国内购物中心操作发展问题一览与改善点
● 整体偏向SHOPPING 而非MALL (旧坪效观念需进行新思维)
● 小区型消费者体验因素较贫乏 他类吸客招商类别贫乏
● 内绿化严重不足需改善 外围绿化弱
● 楼层无常设活动空间休息区定位与设置需改善
● 商家有封闭型而非全开放式
消防与窃盗不成理由
● 异业结盟力薄弱
新招商类别 VIP服务把客户当成吸客的筹码
VIP卡的新作用在使用与记忆(记住曝光度)
把信息放出去让商场名字随处可见
● 购物中心活动与商家联合导购手册欠缺
故事与推荐信息放出去 (记住曝光度)
● 卖场一楼特色主题区加工不明显
建筑与装修 靠近主题的特色活动规划
 

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