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交互式课堂培训引导技术Plus

课程编号:43523

课程价格:¥16000/天

课程时长:2 天

课程人气:193

行业类别:行业通用     

专业类别:人力资源 

授课讲师:吴佩斯

  • 课程说明
  • 讲师介绍
  • 选择同类课
【培训对象】
企业内部培训师

【培训收益】
1.工具教学,成果落地;
2.关注学员,场景实战;
3.巧用案例,贴近工作;
4.体验教学,工具模型;
5.促动学员,引导分享;
6.制订方案,高效输出;

 课程大纲:
导入:核心原理
导入:教学原理起源和区分
五星教学&加涅学习法区分
成人学习效果金字塔
4T的模型
Turn on(启动意愿)+Talk (情理讲解)+Train(训练输出)
+Translation(融汇整合)

第一章:Turn on(启动意愿)
一、启动的原理:成人学习特点--四大关注
二、启动的3大时机:
1.热身
2.入场
3.开场
三、热身启动“3板斧”
1.突击测评
2.举脚欢腾
3.明星采访
四、入场启动“4期待”
1.期待张贴
2.期待测评
3.期待采访
五、开场启动(导入)
1.利弊发布
2.刻度选择
3.问题收集
4.情景体验

第二章:Talk (情理讲解)+Train(训练输出)
一、理性--有理有料--”梳理重构内容四核”
1.上下对证--一层一事
2.分类清晰--“5维”
3.层级分明--123法则
4.逻辑递进--“5架”
(1)时间架
(2)空间架
(3)因果架
(4)总分架
(5)程度架
举例:礼仪那些事/企业文化/问题分析解决、电力故障维修
二、感性--有趣有味
1.“常用互动教学设计8把神器”
(析案例、主演练、互PK、播视频、拟角色、玩游戏、做测试、巧展示)
(1)析案例
选--案例搜索的来源(正、反、别、亲)
用--过程管理4度--分析流程5S
控-过程管控“4度“模型
讲-STAR模型、讲故事模型
析-SCOQA模型
(2)做测试:选择讨论、填空问答、连线牵引
应用场景:知识型vs技能型
(3)主实操
注意2项
准备--软硬兼思
过程--把控4步(听、做、看、升)
(4)播视频
选-选视频“3点式”(笑点、雷点、亮点)
用-使用流程5S要点
(5)互PK
大PK流程:团建活动、计分规则、奖惩规则、实力均等
小PK流程:局部对抗、即时奖励
大小PK的适用场景
(6)拟角色
流程核心:主题铺垫--角色设定--情景重现--语感收结
(7)玩游戏
论证游戏VS气氛游戏
动觉类游戏(身体活动开心抓气氛)
论证类游戏(思想活动开窍抓感觉)
拼租房条/找茬游戏/
玩游戏流程:宣布规则-标准清楚-分步完成-回顾问题-关联主题-升华观点
(8)巧展示
用嘴巴表述说服自己
案例分享(联系生活)
用图像化动觉影响自己
PIP三卡分享(Pront看法,I影响, P计划)
画出彩虹

第三章:收割转化 Translation
一、融合的原则:
1.1个中心-锤炼学员
2.2个基本点(抓重点,有趣点)
二、单元整合融汇
1.你半我半
2.搭档探讨
3.同频律动
4.大牛互访
5.知识买卖
三、收结整合融汇
1.有奖竞答
2.团队接龙
3.脑图风暴
4.知识游学
5.互考雪仗

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