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★形式:集体参与
★时间:10-20分钟
★材料:
“儿童游戏”(见附录)
活动白板和笔
★场地:不限
★应用:创造力培养
一、目的
此活动可穿插在其它任何活动之间使用,以提高兴趣。
同时推介一种简单实用的锻炼右脑思维的游戏和一种称之为结合(Combine)的创新技巧。
二、程序
1.告诉学生你打算向他们介绍一种创新技巧,名叫结合(Combine)。
2.将学生分成几个小组:
3. 告诉他们:他们要结合另一个时下流行的游戏——“垄断者”——来提升下一次职工大会的效果。
4.要求每一个小组列出他们认为可以利用的要素及“垄断”规则来推进会议的进程。
5.根据你的估计,为游戏设定一个时限。
6.宣布时限已到。
三、讨论
需要结合的游戏之间哪些因素是正相关?
游戏之间那些因素是负相关?
用怎样的标准来对它们进行筛选?
四、总结与评估
用游戏中产生的答案来完成总结。
附录:
儿童游戏
列出至少十种有助于开好下次员工大会时可用的元素或“垄断”规则:
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