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能够定义创造力吗?(创新培训游戏)
    时间:2022-11-16

 ★形式:集体参与
时间:20分钟
材料:问卷“能够定义创造力吗?”
场地:不限
应用:创造力培养

一、目的
       引导学员给创造力下定义,介绍创造力这一主题,阐明很多问题并没有“标准”答案,往往是我们自己用规则套住了自己。
二、程序
       1.请学生按个头高度分成小组。教师不要给任何指导,许多学生可能会就如何按高度分组而产生分歧。以此向学生阐明在创造性的活动中并“没有规则”可循,规则是我们自己强加的。实际上可以有很多种按高度分组的方法,如:按高矮排成一列后,一、二、三报数,按相同数分组;按照高个头、一般个头、矮个头分三组;还可让每组内有一位高个、一位一般个、一位矮个等。
       2.请学生阅读问卷“能够定义创造力吗?”告诉学生给创造力定义在本次活动中的重要性。每个小组必须先给出一个创造力的书面定义,并给出描述及象征性符号。
       3.各小组完成任务后选出代表,在班上进行交流。
       4.教师在投影薄膜上记录学生的定义等内容。
三、讨论
展示并讨论麦克.温斯(Mike Vance)关于创造力的定义:
“革故鼎新——创造新的或重组旧的。”
—— 麦克.温斯,迪斯尼公司
讨论中可引用的其他关于创造力的定义:
  • 创造力——带来新观点和发明的能力。
  • 创造力——独创的能力。
  • 创造力——革故鼎新的能力。
四、总结与评估
       结合以下引言进行总结:
“任何可以被发明的发明已经被发明了。”
——查尔斯.都尔,美国专利局主管,1899年,查尔斯.都尔的话非常幽默,但却语重心长。圣经中有名言道:“在太阳下没有新东西。”
虽然,圣经名言与查尔斯.都尔的表达方式不同,但是它们有着异曲同工之处——创意或发明源于革故鼎新。
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