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元宇宙:发展现状及未来前景

课程编号:38734

课程价格:¥25000/天

课程时长:2 天

课程人气:330

行业类别:不限行业     

专业类别:大数据 

授课讲师:陈起辉

  • 课程说明
  • 讲师介绍
  • 选择同类课
【培训对象】
全员

【培训收益】
元宇宙发展现状及未来前景

课程重点:什么是元宇宙
为什么要关注元宇宙?
 移动互联网实现高度覆盖,互联网将从移动互联网进入全真互联网
 新的内容消费场景革命将开启互联网新的红利期
 元宇宙概念成为行业风口,巨头争相入局旨在占得先机
元宇宙定义探讨:
 后互联网时代的开始,从泛娱乐到全真互联网
 人类用自己的制度和技术打造的第一个深度融合现实的虚拟世界
 从基于现实的虚拟世界到与现实平行的虚拟世界,拥有完整的经济和社会体系
 元宇宙的发展当前还处于探索早期阶段,真正的元宇宙雏形尚在孕育之中
Roblox 提出“元宇宙”的 8 个关键特征:
身份,社交,沉浸感,低延迟,多元化,随时随地,经济系统,文明
MatthewBall 提出可以从 8 个类别追踪元宇宙的发展: 硬件;计算力;网络;虚拟平台;交互协议和标准;支付方式;内容、服务和资产;用户行为。
课程重点:元宇宙的发展历程及未来展望
元宇宙的起始
 来自科幻小说的概念
 从小说到影视:元宇宙的艺术想象
 Facebook:从 Space 到 Horizon,VR 社交平台
元宇宙目前兴起的原因
 用户习惯:虚拟空间养成
 人口结构:互联网原住民正在成为主流
 硬件逐步走向成熟
 内容及应用生态逐步成型
 5G、云计算、AI 等数字基础设施的进展
元宇宙未来的四个时代
 1.0 时代:AR/VR 应用延伸,沉浸式社交和娱乐
 2.0 时代:虚拟社会,自成经济体
 3.0 时代:虚拟和现实概念模糊,元宇宙成为生活一部分(数字孪生,机器人技术等)
 4.0 时代:虚拟和现实深度融合,生活商业大部分在元宇宙中完成(脑机接口技术等)
课程重点:元宇宙的技术基础
5G: 元宇宙的通信基础
 6G:各国已部署研发,延时微秒级别,有望在 2030 年左右开始商用
物联网:为元宇宙万物链接及虚实共生提供可靠技术保障
 元宇宙的物理基础
人工智能:为元宇宙大量的应用场景提供技术支撑
 元宇宙的生成逻辑
 机器人、脑机接口
 实现 AI 内容创作是元宇宙突破的核心
云计算:为元宇宙网络通信提供算力基础
 智能计算和边缘计算可能成为元宇宙关键基建
 量子计算可能突破摩尔定律解决元宇宙算力问题
区块链:为元宇宙经济体系提供技术支撑
 元宇宙的经济运行及认知机制
 数字货币:元宇宙的价值流通
 NFT:数字资产化
交互仿真:元宇宙用户的硬件入口
 VR/AR 设备持续迭代,推动产业发展新浪潮
 交互设备向全身传感进化,临场感更强
内容平台:元宇宙内容创作、交互内容和社交场景并实现流量聚合
数字孪生:元宇宙的世界蓝图
协议标准:元宇宙的标准法则
课程重点:元宇宙创造新商业
元宇宙催生新的生活方式
元宇宙带来新的资源配置方式
元宇宙诞生新的商业业态
元宇宙的应用场景:
 游戏
 社交
 内容
 消费
元宇宙经济的四要素
 数字资产:元宇宙交易的前提
NFT,元宇宙数字内容资产化
 数字市场:元宇宙经济的基础
 数字创造:元宇宙经济的动力
 数字货币:元宇宙经济的货币
课程重点:元宇宙的产业链
元宇宙产业链分析
 元宇宙产业链划分一:基础设施为底层支撑,最终延伸至体验层
 元宇宙产业链划分二:七大层次覆盖众多全球优质公司
 元宇宙产业链划分二:硬件、软件、服务、应用及内容
 元宇宙的技术底座:网络环境-虚实界面-数据处理-认证机制-内容生产
元宇宙的产业生态
元宇宙生态版图渐趋成熟
元宇宙支撑技术多维拓展
产业板块的增长情况
元宇宙的梯次产业变革
课程重点:各国行业现状及国内外头部厂商布局元宇宙
各国元宇宙行业现状
 美元元宇宙行业现状
 中国元宇宙行业现状
 日本元宇宙行业现状
 韩国元宇宙行业现状
国内外头部厂商均陆续布局元宇宙
 Facebook(Meta):发力 VR,持续投入元宇宙的开发与建设
 Roblox:首家将 Metaverse 写进招股书的公司,打造用户与开发者互动平台
 苹果:频繁发布 VR/AR,开放式地构建元宇宙底层组件
 微软:提出“企业元宇宙”解决方案,融合数字与物理世界
 谷歌:将打造自己的智能手机处理器 Google Tensor  英伟达:以 Omniverse 平台为基础,为元宇宙提供底层服务架构
 腾讯:多领域布局 Metaverse,重点投资沙盒游戏
 字节跳动:推出 AR 开发平台,收购 VR 公司 Pico 课程重点:元宇宙第一股 Roblox 公司及 Facebook(Meta)案例解析
Roblox:
 Roblox:初具元宇宙雏形,在游戏层面实现了内容可编辑性
 Roblox:年轻化的群体和良好的游戏社区氛围实现高用户活跃度和粘性
 Roblox:主要商业模式为虚拟货币 Robux 充值和订阅会员
 Roblox:21Q3 单位日活跃用户付费 13.49 美元,2020 年收入 9.2 亿美元
 Roblox:亏损同比扩大,开发者费用支出占比较高,商业模式有待验证
Facebook(Meta):
 Facebook:积极投入元宇宙生态规则和规范的建立,成立高规格元宇宙产品团队
 Facebook:构筑愿景蓝图,应用场景覆盖生活 7 大领域
 Facebook:软件——研发底层开发工具,帮助发展和搭建元宇宙社区
 Facebook:软件——在 Instagram 上推出 Spark AR 功能,打造交互式增强现实体验
 Facebook:硬件——Oculus 系列在全球 XR 设备市场中占据领先地位
 Facebook:内容——收购多家 VR 游戏公司,推出虚拟社交和办公平台
 Facebook:数字货币——继 libra 之后积极推广数字货币 diem  Facebook:元宇宙投资布局
课程重点:我们距离元宇宙时代还有多远?元宇宙的机遇和挑战
元宇宙机遇与展望
 更多样化的平台生态
 加密货币的绝佳应用场景
 硬件需求的再度释放
 算力上云大时代
 元宇宙是虚拟与现实的全面交织
 元宇宙将打开巨大数字经济的市场空间
技术挑战:
 通信和算力:实现低延时和高拟真体验的基础,算力的压力
 交互方式:VR/AR 升级以及脑机接口的发展将提供更沉浸的元宇宙体验
 内容生产:等待人工智能技术成熟,降低内容创作门框,实现所想即所得
 标准协议和经济系统:将无数子宇宙聚沙成塔的关键要素
风险:
 政策监管风险
 舆论及资本的风险
 伦理制约与沉迷风险
 元宇宙发展及商业模式的不确定性 

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